Chuyển tới nội dung chính

Máy tính khoa học

Bàn phím đầy đủ với lượng giác theo độ hoặc radian, luỹ thừa, căn, logarit, giai thừa, hằng số vật lý và lịch sử mọi phép tính.

Máy tính

Độ
0
Góc

Lịch sử

Các phép tính đã xong hiện ở đây, mới nhất ở trên. Chọn một phép tính để sửa lại.

Hằng số

Chọn một hằng số để chèn giá trị vào biểu thức.

Toán học

Vật lý

Hoá học

Chạy ngay trên trình duyệt; những gì bạn nhập không rời khỏi trang này.

Cách hoạt động

Nhập phép tính

Bấm các phím hoặc gõ bằng bàn phím: chữ số, + − * / ^, dấu ngoặc, p cho π, Enter cho = và Escape để xoá. Văn bản dán vào sẽ đi thẳng vào biểu thức.

Chỗ hai giá trị đứng cạnh nhau, dấu nhân được thêm giúp bạn: 2π thành 2×π, 3sin(30) thành 3×sin(30). Ngoặc còn mở được vẽ mờ và tự đóng khi bạn bấm =.

Trong lúc gõ, giá trị tạm tính hiện màu xám dưới biểu thức. Sau dấu =, bấm một phép toán sẽ tính tiếp từ kết quả, còn bấm một chữ số sẽ bắt đầu phép tính mới.

Góc, logarit và căn

Ở chế độ độ, sin, cos, tan nhận góc theo độ, còn asin, acos, atan trả về độ; chế độ radian giống như khi lập trình. Kết quả lệch 0, ±0,5 hoặc ±1 chưa tới một phần nghìn tỉ được làm tròn về đúng giá trị đó, nên sin(30) ra đúng 0,5.

log là logarit cơ số 10, ln là logarit tự nhiên. Phím ʸ√x nhận chỉ số căn trước, rồi giá trị, cách nhau bằng dấu phẩy: root(3, −8) bằng −2, vì căn bậc lẻ của số âm vẫn là số thực.

ʸ√x = x^(1/y)

Độ chính xác và lịch sử

Kết quả hiện mười chữ số có nghĩa, và chuyển sang dạng ×10 khi lớn hơn 10¹⁵ hoặc nhỏ hơn 10⁻¹⁰. Ans và kết quả được tính tiếp vẫn giữ đủ độ chính xác, nên 1 ÷ 3 × 3 ra lại đúng 1.

Hai mươi phép tính gần nhất nằm trong lịch sử. Chọn một phép tính để sửa lại, hoặc chèn kết quả của nó vào phép đang gõ. Các hằng số toán, lý, hoá được chèn chỉ bằng một lần bấm, theo giá trị CODATA 2018.